原本在摩漢秩序的我練到15級之後真的受不了了
完全不能理解打SC T2..怎麼會輸的那麼慘
尤其是鳳凰之門..
這張完全就是戰歌的翻版
但是摩漢秩序真的完全不會打...
每次都只在橋中間跟毀滅在那邊對殺..搶旗的人=0..守旗的=0
然後毀滅都非常輕鬆的拿到秩序的旗
秩序在鳳凰之門戰場的勝率可以接近0...
後來才知道..原來是殺人拿到的經驗值跟聲望比戰場搶旗拿的還多
所以一堆人根本不care輸贏..只想拿經驗值跟聲望趕快升級...
我真的無法忍受..打戰場不就是要全力求勝嗎?
因此我默默的砍掉了我所有的秩序角色..開了一隻史奎格牧者....
由於摩漢毀滅人比秩序多..有時想想也不太想排很久才排到SC
所以我也在另一個秩序人稍多的厄拳火山伺服器也開了一個史奎格牧者
兩邊都玩順便比較一下戰場風氣...
我只能說..兩邊真是極端..
先說厄拳火山..T1 SC戰場完全被秩序壓著打
而且近戰都很卒仔..一開場都不敢往前衝壓戰線
打了幾場諾登...一開始家裡的旗子只要一兩個遠程系的佔領就好
近戰跟補師應該要趕快往中間據點去爭奪壓戰線
但是我看到的都是5 6個近戰的站在家裡旗子那邊佔領..不敢往前衝
我覺得一開場看近戰敢不敢衝就可以大概判斷這場會不會贏
有人衝就還可以一拼,沒人敢衝就注定輸...
玩近戰要有自覺...或許真的是砲灰..但是就是要有人在前面衝才能夠推進戰線..
但是大家都不想死..無言..只想衝殺人數賺經驗跟聲望..
再說補師...打了幾場T1其實會補血的職業很多人玩,尤其是骸隱使者
骸隱使者跟戰鬥牧師是兩邊陣營同樣鏡射的職業--近戰型補師
厄拳的骸隱使者很多人玩..但是打完戰場..每個人的補量都低到爆炸..
幾乎都把骸隱使者當作DD在玩..沒人肯補隊友
只有那些專職的補師如薩滿,邪神修士在補
明明補師人數上有優勢..可以打成這樣我也不知道要說啥....
再說DD...兩兵交戰..一堆DD都只打坦克不打後方的補師..無言
我覺得遠攻系更重要..因為對方的近戰職業也會衝進來砍我方補師
近戰DD可能還要保護自己的補師
遠程系這時候應該也要攻擊對方補師,給對方壓力,才有機會贏
不然就是瞄準對方的布衣系職業
畢竟法師職業血少皮薄,但是那攻擊力可是高的嚇人,能少一個是一個
但是我看到的遠攻系DD都只會往對方坦克身上打..然後對方補師補很爽...
而且厄拳秩序超有sense
當我躲在後方偷射秩序的補師,馬上就一堆火球刀劍往我身上砍
所以我算是放棄厄拳火山的毀滅了..
要在厄拳玩建議玩秩序陣營...但是厄拳秩序人比較多..太多人玩秩序又會人數失衡..(嘆)
再說摩漢的毀滅,跟厄拳完全相反
打T1時很多近戰都很敢衝
補師只要會補血技能的,打完戰場看列表都補很多
當我躲在後方偷射秩序補師的時候,我也會發現另一個遠攻系的DD也跟我一樣打補師
然後補師為了保命就一直往後退,而整個秩序的戰線也因此被我們壓過去
而摩漢秩序不如厄拳秩序有sense
常常是我已經擊殺兩個補師..對方都沒有人殺我..
後來比較了一下覺得摩漢毀滅也沒那麼難排
一個小時也可以打到4 5場
可見秩序陣營人也不算很少..
但是怎麼每一場秩序都可以打成那樣..= =..
除了遇到有小隊排的秩序比較有sense可以打到分數接近之外
幾乎都是毀滅大勝...
說實在的我並不是怕輸..
也打過幾場以些微分數輸給秩序的
但是那種輸就會覺得不冤望
而且分數接近雖然輸拿的經驗值也只會比贏的少一點點而已
兩邊都很會打的時候才刺激
但是如果看己方隊友擺爛..為了經驗值跟聲望就不想贏..只在那邊衝殺人數
我真的不能忍.......
戰鎚收費了..我月卡也繳了
玩這一個月順便繼續觀望囉
雖然現在摩漢毀滅還算好排,但是我也有心理準備..等越高應該會越難排..:P
- Jun 26 Fri 2009 10:00
戰鎚online小小心得
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